Tema, Miljø og Visuel Design
MineDrop er en spilautomat tilknyttet et undergrundsmiljø, hvor man kan se mørke gange og gamle minestable. Dette tema er godt forbruget i moderne online spill, idet det giver mulighed for at skabe en dyb og realistisk atmosfære på spillepladen. Visuelt set er MineDrop et af de mere stilrenere spill fra udgiveren, hvor man finder en god balance mellem detaljer og overskuelighed.
Fremstillingsmetode
MineDrop blev skabt ved hjælp af moderneste teknologi i spiludviklingen, hvilkunde er et fagfelt indeholdende MineDrop computerværktøger for at skabe realistiske grafik, lyd og animations. I dette tilfælde har udgiveren valgt en klassisk tegnekunst-stil med en dyb farveskala, som fremhæver detaljerne i spillepladen.
Symboler, Animations & Lyddesign
De grundlæggende symboler omfatte gamle gengraver, bomber og ammunition. Dertil kommer nogle mere ekstravagante symbols som bliver aktivering af bonus- eller friespins runde.
- Alle de nævnte symboler er lavet i en fiktiv stil, men med et visuelt niveau på højt plan.
- Den store selvstændige bombe har en del forskellige animations, hvorved den kan gøre noget ekstraordentigt. Da man kigger tilbage på spillepladen efter at have ramt denne symbol, ser det ud som om bomben er blevet sprængt op.
- Den lydbrugte i MineDrop er forholdsvis simpel og undergående med en blandet brug af generelle lydeffekter til bomben, ammunition og grundlæggende støj fra galleriet.

